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新聞來源: 魔方網

行動應用近年成為媒體追逐之寵兒,從電子商務、數位內容、商業服務、消費應用無不積極行動相關領域發展。MOPCON 專注於行動軟體開發 / 應用技術之專業研討會,也是南部最大社群研討會,希望藉由軟體技術社群的力量,推動南北業界技術實務經驗交流,關注行動應用趨勢,並以軟體科技從業人員出發,定調本年會精神意涵為 "I code, I spread, I connect"。

MOPCON 2014 於 2014/9/22 開放報名,800張票在68分鐘內被橫掃一空,再度超越自我,刷新南台灣科技研討會報名最快紀錄!2014/9/26 二階段報名也在短短36分鐘就把再度釋出的189張票掠奪殆盡,南台灣科技研討會極限再度從 MOPCON 2014 獲得新的詮釋。

面對贏者全拿的APP市場 開發者該怎麼成功

現在APP市場異常激烈,手機遊戲尤其是。愛就贏總經理徐德航表示,現在APP市場猶如火山噴發一般的快速成長,但是APP市場卻是十分慘酷的,在這個市場中只有贏者全拿,敗者則是一無所有。徐德航表示若要從事遊戲開發,開發者必須是全職的遊戲開發者,若是學生或是兼職開發商都不容易成功...More

一個意外 兩個現實 三個心得 《猜猜巧克力》

《猜猜巧克力》是一款益智類型遊戲,自2014 年上架以來,至今用戶數量累積超過 250萬,並獲得Google play 「2014上半年最佳益智類遊戲」,以及經濟部所舉辦的「APP創意大募集」Top 100 。《猜猜巧克力》製作人 Vincent Chen 表示,《猜猜巧克力》並不是原本想要開發的作品,會這樣受歡迎也是出乎意料的事情...More

行動裝置的 Online To Offline 應用

Tyche創辦人 Tico Wu 表示,O2O就像是透過GOMAGI一樣的線上服務,用線上的行銷方式,來帶領用戶去線下體驗服務。而現今行動裝置日漸流行,人手一信用卡哩程數2018支的智慧型手機,更加擴展O2O能夠應用的範圍。行動裝置透過運用iBeacon技術─低功率的藍芽傳輸,讓用戶可以在設置iBeacon的區域,來立即性的接收到訊息。並隨著訊息的指示,來引導用戶執行相對應的任務。...More

《Dungeon Clash》群募活動倒數 7 天

製作人炎羅表示,贊助金額初期是設定1000元至5000元,提供給有實際意願贊助的玩家;設定3000元至5000元,提供給親朋好友捐款;設定5000元以上金額提供遊戲廠商投資。而在群募期間曾找實況主試玩《Dungeon Clash》,不僅是為了宣傳,開發團隊也會觀察實況主試玩時的狀況,以及觀眾的反應,然後再進行調整。而在魯蛋第一次實況之後,便收到許多學生玩家也希望出錢出力,為此增設250元的贊助項目,讓學生也能幫助開發團隊...More

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2014 MOPCON 參展攤位介紹

國外刷卡現金回饋2018



《Nic信用卡分期利率試算eGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2014-11-01




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